บ้านที่เคยสงบสุขของฉันถูกฉีกเป็นชิ้น ๆ และมันเป็นความผิดของเอลเดนริงทั้งหมด
Elden Ringเป็นวิดีโอเกมและเป็นเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมาก — NPD Group ซึ่งติดตามยอดขายเกมรายเดือนออกรายงานโดยระบุว่าเป็นเกมที่ขายดีที่สุดแห่งปีจนถึงตอนนี้ มียอดขายมากกว่า12 ล้านเล่มในเดือนที่วางจำหน่าย และเป็นการแย่งชิงกันอย่างเอาเป็นเอาตายว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของปีถ้าไม่ใช่เกมล่าสุด
นอกจากนี้ยังเป็นที่นิยมอย่างมากกับคู่ของฉันและฉัน ซึ่งใช้โทรทัศน์และ PlayStation ร่วมกัน ดังนั้นจึงไม่สามารถเล่นทั้งสองอย่างพร้อมกันได้ จนถึงตอนนี้ ฉันจะบอกว่านั่นเป็นข้อบกพร่องที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกม และแทบจะไม่มีความผิดเลย
เพราะเอลเดนริงนั้นดี เช่น ยกเลิกแผนของคุณ
เพิกเฉยต่องานบ้าน เหลือบมองและตระหนักดีว่ามันเป็นเวลาสามโมงเช้า เป็นการดีในแบบที่คุณต้องการประกาศข่าวประเสริฐแก่ทุกคนในทางปฏิบัติ ซึ่งถือเป็นการจากไปจากรุ่นก่อนในทันที เกมเล่นตามบทบาทที่เล่นคนเดียวเป็นส่วนใหญ่โดยสตูดิโอFromSoftware (เรียกขานว่า FromSoft) ภายใต้การดูแลของผู้เขียน Hidetaka Miyazaki เป็นเกมที่สืบทอดต่อจากซีรีส์ Dark Souls, Bloodborne และ Sekiro ซึ่งทั้งหมดนี้เป็นตำนานสำหรับความยากลำบากของพวกเขา ความแม่นยำและตำนานที่แบ่งชั้นที่ซับซ้อนซึ่งมักจะแยกวิเคราะห์ยาก พวกเขาเป็นที่รักด้วยเหตุผลที่ดี (Bloodborne อาจเป็นเกมโปรดตลอดกาลของคู่หูของฉัน) แต่ไม่ใช่สำหรับทุกคนอย่างแน่นอน ฉันเล่นวิดีโอเกมมากมายแต่ถึงกระนั้นฉันก็ถูกข่มขู่อยู่เสมอโดยคิดว่ามันมืดเกินไปและน่าหงุดหงิดสำหรับรูปแบบการเล่นที่ขาดความกระตือรือร้นของฉัน
Elden Ring นำ DNA พื้นฐานของเกมเหล่านั้น — กลไกที่ละเอียดอ่อน, ความงามที่น่าขนลุก แต่น่าดึงดูด และใช่ ความยากลำบาก — และกลืนมันไปทั่วทั้งโลกที่เปิดกว้างของบุคคลที่สาม (ในแง่ของคนธรรมดา นั่นหมายความว่าคุณเป็น คนตัวเล็กวิ่งไปรอบ ๆ ต่อสู้กับศัตรู) ในฐานะตัวละครหลัก บุคคลที่รู้จักกันในชื่อ “Tarnished” คุณท่องไปในแผนที่ที่ไม่เคยปรากฏมาก่อนเพื่อค้นหาศัตรูและภารกิจต่างๆ และหวังว่าจะได้เป็น Elden Lord ในท้ายที่สุด (เพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงเรื่องเช่นในภายหลัง)
โลกนี้สวยงามและแปลกประหลาดในความเวิ้งว้างของมัน และให้สิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นองค์ประกอบสำคัญของเกมแก่ผู้เล่น: มันทำให้คุณมีสถานที่มากมายที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุดและสิ่งที่ต้องทำเมื่อคุณไม่รู้สึกอยากกระแทกหัวกับ กำแพงเผชิญหน้ากับศัตรูตัวฉกาจ
Eduardo Franco as Argyle, Charlie Heaton as Jonathan, Millie Bobby Brown as Eleven, Noah Schnapp as Will Byers, and Finn Wolfhard as Mike Wheeler in Stranger Things.
มันยังยากอยู่มาก — ฉันเสียชีวิตประมาณสองโหลครั้งในชั่วโมงแรกของเกม และอีกสองสามโหลในขณะที่พยายามต่อสู้ซึ่งฉันได้เรียนรู้ในภายหลังว่าไม่ได้ต่อสู้กับหัวหน้าใหญ่ๆ อย่างเพื่อนบางคน — แต่เกมนี้ให้ความรู้สึกถึงการสำรวจและความสงสัยที่เข้มข้น พร้อมเครื่องมือมากมายที่จะปรับปรุงการสร้างตัวละครของคุณ จนกว่าคุณจะพร้อมที่จะกลับไปลองอีกครั้ง และเมื่อคุณทำสำเร็จ และคุณชนะ และ Margit the Fell Omen (ชื่อทั้งหมดฟังแบบนี้) เป็นกองฝุ่นที่เท้าของคุณ นรกศักดิ์สิทธิ์ทำให้รู้สึกดี
ถึงกระนั้น เกมนี้มีขนาดใหญ่และซับซ้อน
และฉันขอยืนยันว่ายังคงมีอุปสรรคสำคัญในการเข้า ไม่ควรกีดกันคุณหากคุณสนใจที่จะลองดูหรือเพียงแค่เรียนรู้เพิ่มเติม แต่คุณควรติดตั้งพื้นฐานบางอย่างหากคุณยังใหม่ต่อแฟรนไชส์เช่นฉัน ต่อไปนี้คือคำตอบของคำถามที่คุณอาจสงสัย โดยปราศจากสปอยล์เท่าที่จะทำได้ในเกมที่โดยพื้นฐานแล้ว ทุกสิ่งที่คุณค้นพบอาจถือเป็นการสปอยล์ แต่ก็ไม่มี “เรื่องราว” แบบเดิมๆ ให้พูดถึง จงลุกขึ้นเถิด เจ้ามัวหมอง!
คุณสามารถขี่ Torrent ม้าผีผู้ซื่อสัตย์ของคุณ ข้ามโลกอันกว้างใหญ่ของ Lands Between ได้รับความอนุเคราะห์จาก IGDB
โครงเรื่องคืออะไร?
“พล็อต” เป็นคำที่แข็งแกร่งเมื่อพูดถึงเกม FromSoft มีเส้นทางที่สำคัญอยู่ที่นี่ – คุณกำลังมองหาคนเลวใหญ่เพื่อฆ่าพวกเขาและรวบรวมชิ้นส่วน คุณเดาได้ว่าเป็นแหวนที่เก่ามาก – แต่คุณสามารถใช้เวลาหลายสิบหรือหลายร้อยชั่วโมงในการเล่นโดยไม่มีความรู้สึกที่แท้จริงว่ามีอะไรอยู่ เกิดขึ้นหรือทำไมสิ่งต่าง ๆ เกิดขึ้นและยังมีประสบการณ์ที่น่าพอใจกับเกมนี้ ข้อมูลถูกแบ่งออกเป็นส่วนย่อยที่มักจะพลาดได้ง่าย คุณเรียนรู้เรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับโลกเป็นหลักโดยการอ่านคำอธิบายรายการหรือโดยการพูดคุยกับ NPC เดียวกันหลายครั้ง (นักเล่นเกมพูดถึง “ตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้” เช่นพ่อค้า) และไม่จำเป็นต้องรวมกันเป็นคนเดียว เรียบร้อยทั้งตัว โลกที่คุณอาศัยอยู่ได้รับความเดือดร้อนอย่างมาก แตกสลายเกินกว่าความทรงจำ
ฉันคิดว่าฉันคงจะหงุดหงิดเพราะขาดทิศทางหรือการเล่าเรื่อง แต่ก็ยังไม่พบว่าเป็นอย่างนั้นเลย ที่จริงแล้ว ฉันรู้สึกเป็นอิสระที่รู้สึกว่าไม่มีอะไรที่ “ควรจะทำ” อยู่จริงๆ จึงสามารถใช้เวลาของฉันขี่ม้าผีครึ่งทางข้ามแผนที่ไปยังตำแหน่งที่ดูเท่ได้ และเมื่อมีบางอย่างเข้าที่ — เมื่อ NPC ปรากฏขึ้นในสถานที่ที่คุณไม่คาดคิด หรือคุณรู้ว่าเหตุใดจึงสำคัญที่คุณต้องหยิบสิ่งของที่ดูเหมือนไร้ประโยชน์ขึ้นมาเมื่อ 10 ชั่วโมงก่อน มันมีความคล้ายคลึงอย่างมากกับความพึงพอใจที่คุณรู้สึกหลังจาก ชนะการต่อสู้ที่ยากลำบาก เหนือสิ่งอื่นใด เกมนี้มีความเอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ มันให้รางวัลแก่การพัตต์ไปรอบๆ เพื่อค้นหาสิ่งที่น่าสนใจสำหรับคุณ
หากคุณกำลังมองหา backstory ที่เป็นรูปธรรมมากขึ้นในเกม FromSoft มีสตรีมเมอร์และ YouTubers นับไม่ถ้วนที่บันทึกการเล่น คำแนะนำ และการตีความเรื่องราวของพวกเขา และความสนุกส่วนหนึ่งของเกมในตอนนี้ก็คือการได้เห็นทั้งหมดนั้น เนื้อหาหวานหวานถูกสร้างขึ้น เป็นจุดเริ่มต้นVaatiVidyaเป็นผู้ใช้ YouTube ยอดนิยมที่อธิบายทุกอย่างตั้งแต่จุดที่พลาดไม่ได้ของซีรีส์ไปจนถึงวิธีค้นหารายการสำคัญในช่วงต้นและเพื่อนของฉันที่Into the Aether (พอดคาสต์วิดีโอเกมต่ำ ๆ ) ได้สตรีมการวิ่งของพวกเขาบนTwitch
นานแค่ไหน?
ค่อนข้างยาวจริงๆ เว้นแต่คุณจะเป็นนักวิ่งความเร็วสูงที่สามารถพิชิตได้ภายใน30 นาทีซึ่งไปกับพระเจ้า เวลาเล่นโดยเฉลี่ยบน Steamจนถึงขณะนี้อยู่ที่ประมาณ 48 ชั่วโมง แต่โดยปกติแล้ว ฉันว่าเกมโดยรวมจะใช้เวลานานขึ้นหากคุณกำลังสำรวจและสำรวจไปรอบๆ คนส่วนใหญ่ที่ฉันรู้จักซึ่งรีดเครดิตได้ใช้เวลาอย่างน้อย 60 ชั่วโมง และหลายคนรายงานว่ามีการวางเดิมพันมากกว่า 100 ครั้ง เมื่อพิจารณาว่าเกมออกมาน้อยกว่าหนึ่งเดือนที่ผ่านมา นั่นเป็นจำนวนมาก
ทำไมคนถึงชอบมันถ้ามันยากนัก?
ความยากถือได้ว่าเป็นจุดเด่นของเกม FromSoft แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าจะน่าหงุดหงิดเพราะเห็นแก่ความหงุดหงิด ค่อนข้างจะทำหน้าที่บรรยายและให้จังหวะที่สนับสนุนเกมทั้งหมด คุณควรพยายามครั้งแล้วครั้งเล่าเพื่อเอาชนะความท้าทาย คุณควรเรียนรู้จังหวะและจังหวะและเทคนิคการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของศัตรู เพื่อที่จะได้เปรียบจากการพยายามทำต่อไปอีกเพียงนิ้วเดียว
“ถ้าความตายเป็นมากกว่าร่องรอยของความล้มเหลว ฉันจะให้ความหมายได้อย่างไร? ฉันจะทำให้ความตายสนุกได้อย่างไร” มิยาซากิบอกชาวนิวยอร์กเกี่ยวกับการเปิดตัวเกม ในการสัมภาษณ์ครั้งเดียวกัน เขากล่าวว่า “ฉันแค่ต้องการให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความสุขที่มาจากการเอาชนะความยากลำบากให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้”
เห็นได้ชัดว่านี่ไม่ใช่ถ้วยชาของทุกคน และไม่ควรเป็นเช่นนั้น ถ้ามันฟังดูตรงกันข้ามกับที่คุณอยากจะใช้เวลาว่างของคุณ มันก็สมเหตุสมผลดี แต่ฉันจะบอกว่าในฐานะคนที่มักจะชอบเล่นเกมที่อ่อนโยนกว่า ซึ่งบางครั้งก็ไม่มีแม้แต่คำใบ้ของจอมเวทโครงกระดูกที่ฟื้นคืนชีพขึ้นมาที่สามารถยิงคุณจากระยะไกลในเกมได้เพียงไมล์เดียว ฉันพบว่ามันไกล เข้าถึงได้ง่ายกว่าที่ฉันคาดไว้ และความหงุดหงิดไม่ได้อยู่ในอารมณ์สูงสุด 5 อันดับแรกของฉันทุกครั้งที่เล่นเกม
ฉันต้องการชัดเจนว่าฉันไม่เก่งในเกมนี้หรือแม้แต่เกมประเภทนี้จริงๆ ฉันมักจะชอบการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นมากกว่าการต่อสู้แบบเรียลไทม์ ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วหมายความว่าฉันชอบที่จะทนทุกข์ทรมานกับการเคลื่อนไหวเป็นเวลาหลายวินาทีซึ่งไม่มีในเกมที่รวดเร็วเช่นนี้ แต่ฉันสามารถคิดออก ฉันสามารถใช้เครื่องมือต่างๆ ได้ตามต้องการ จดจำการเคลื่อนไหวของศัตรู และแฮ็กและฝ่าฟันความยากลำบากต่างๆ ไปได้ในที่สุด ถ้าฉันทำได้ คุณก็สามารถทำได้เช่นกัน
George RR Martin ไม่เกี่ยวข้องหรือไม่?
เขาแน่ใจว่าเป็น ตามที่ชาวนิวยอร์กกล่าว มาร์ตินและมิยาซากิเป็นแฟนกันในผลงานของกันและกัน และ ผู้เขียน Game of Thrones “ได้นำเสนอเนื้อหาเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมของ [โลก] ตัวละคร และตำนาน” แทนที่จะเขียนบทจริง ของเกม ดูว่าคุณสามารถระบุตำแหน่งที่ไม่คาดคิดซึ่งชื่อย่อของเขาปรากฏขึ้นหรือไม่
ฉันต้องการ PlayStation 5 ( ที่ยังคงหายากอยู่ ) เพื่อเล่นหรือไม่?
ไม่. หากคุณมีคอนโซลรุ่นเก่าอย่างPS4หรือXbox Oneมันจะทำงานที่นั่น เช่นเดียวกับPS5และXbox Series XและS ที่ใหม่กว่า (ไม่ใช่และมีแนวโน้มว่าจะไม่มีวันใช้บนแพลตฟอร์ม Nintendo เช่น Switch) มันอยู่บนพีซีด้วย และหากคุณเป็นหนึ่งในผู้โชคดีไม่กี่คนที่สามารถขัดขวางSteamDeck ใหม่ของ Valveซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นพีซีแบบพกพา มันก็จะทำงานได้ดีที่นั่นเช่นกัน เพิ่งรู้ว่าเป็นเกมที่ใหญ่และใหญ่มาก และด้วยเหตุนี้จึงมีการรายงานจุดบกพร่องมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ผู้ ใช้พีซี
นี่ไม่ได้ใกล้เคียงกับศัตรูที่น่ารังเกียจที่สุดที่คุณจะเผชิญเป็นนาทีต่อนาที ได้รับความอนุเคราะห์จาก IGDB
มีวาทกรรมเกี่ยวกับเรื่องนี้หรือไม่?
คุณเดิมพันมี คำถามเกี่ยวกับความยากนั้นเป็นศูนย์กลางตลอดกาล ท่ามกลางหัวข้อที่เกี่ยวข้องอื่นๆ เช่น ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ — มีมุมของ FromSoft fandom ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ ที่เห็นได้ชัดว่าเชื่อว่าวิธีเดียวที่จะ “เล่นอย่างถูกต้อง” Elden Ring คือการละเลยองค์ประกอบใดๆ ที่อาจทำให้การต่อสู้ง่ายขึ้น (เวทย์มนตร์ระยะไกล, เรียกสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวเพื่อสำรอง, เล่น co-op ออนไลน์กับผู้เล่นคนอื่นเพื่อกำจัดบอส) ในลักษณะที่สามารถหันเหไปสู่ความเย่อหยิ่งและการเมินเฉยเมื่อพูดถึงผู้เล่นที่ไม่ค่อยช่ำชอง มีมมนตราประเภทหนึ่งในชุมชนที่เรียกว่า “git gud” ซึ่งอย่างที่Jade King เขียนที่ Gamer คือ “ชวเลขสำหรับผู้เล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆที่หัวเราะต่อหน้าผู้มาใหม่ที่พบว่าตัวเองกำลังดิ้นรนกับศัตรูที่แข็งแกร่งและระบบป้านเมื่อเรียนรู้จากวิสัยทัศน์ที่เชี่ยวชาญของ FromSoftware”
หากคุณใช้เวลากับ Twitter และ Reddit เพื่ออ่านหรือพูดคุยเกี่ยวกับเกม (ซึ่งก็คือ IMO ซึ่งเป็นหนึ่งในส่วนที่สนุกกว่าของการเล่นไปพร้อม ๆ กับคนอื่นๆ อีกมาก) คุณจะต้องพบกับทัศนคตินี้ แม้ว่า ณ จุดนี้คุณมีแนวโน้มที่จะเห็นเสียงร้องตรงข้ามมากขึ้นโดยประณามสิ่งที่กล่าวมาข้างต้นว่าเป็นการเฝ้าประตูชั้นสูง
ฉันมักจะเข้าใกล้จุดสิ้นสุดของสเปกตรัม: องค์ประกอบในเกมทั้งหมดนั้นมีเหตุผลและทำหน้าที่เป็นตัวปรับความยากเป็นหลัก (แม้ว่าการอัพเดทแพตช์ล่าสุดอาจทำให้ไอเท็มและทักษะที่ถูกเอาชนะก่อนหน้านี้บางอย่างเสียหาย) เหนือสิ่งอื่นใด ใครก็ตามที่ไม่เห็นด้วยกับสไตล์การเล่นของคุณจะไม่จ่าย 59.99 ดอลลาร์สหรัฐฯ เพื่อเข้าถึงไฟล์เกมส่วนตัวของคุณ ใครจะสนว่าพวกเขาจะคิดอย่างไร
เคล็ดลับสำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มต้น?
The Restiesแบรนด์ย่อยของพอดแคสต์เกมThe Besties เป็นเจ้าภาพร่วมโดย Russ Frushtick และ Chris Plante แห่ง Polygon และตอนล่าสุดตอนหนึ่งของพวกเขามีรายการเคล็ดลับที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เริ่มต้น ซึ่งหลายๆ เรื่องที่ฉันพบโดยธรรมชาติตลอดหลักสูตร การเล่นเกมของฉันเอง
พวกเขาแนะนำให้เลือกคลาสเริ่มต้นที่มีสิ่งอำนวยความสะดวกด้วยเวทย์มนตร์หากคุณเป็นมือใหม่ — ฉันเลิกกับ Astrologer ซึ่งเป็นหน่วยเวทย์มนตร์ระยะประชิดส่วนใหญ่ที่สามารถฉายพลังจากระยะไกลได้ ซึ่งหมายความว่าฉันไม่ ไม่จำเป็นต้องต่อกรกับศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าหลายคนโดยตรง ฉันขอเสริมว่าการเริ่มเกมสองสามครั้งเป็นเรื่องที่ดีและสนุกด้วยซ้ำ หากคุณต้องการทดลองกับตัวละครต่างๆ เดิมทีฉันเลือก Ranger ซึ่งเป็นคลาสที่เน้นที่ธนู และในขณะที่ฉันกระเด้งกระดอนในสองสามชั่วโมงแรกเพราะมันยากเกินไปสำหรับฉันที่จะทำความเสียหายจริงๆ ฉันดีใจจริงๆ ที่ฉันได้ รู้สึกถึงยูนิตที่ไม่เหมือนกัน ฉันวางแผนที่จะดำเนินการในอนาคตด้วยงานสร้างที่หลากหลาย (ดูนี่เป็นวิธีที่คุณไปถึง 100 ชั่วโมงโดยไม่กระพริบตา)
คำแนะนำอีกประการหนึ่งที่พวกเขาเสนอให้ และฉันก็เห็นด้วยอย่างจริงใจ คือการทำตัวให้สบายใจโดยทันทีที่วิ่งหนีจากสถานการณ์ที่คุณพบว่าคุณไม่สามารถรับมือได้ คุณได้ม้าตั้งแต่เนิ่นๆ ( ชื่อของเขาคือ Torrentซึ่งผู้เล่นบางคนคาดเดาว่าดังนั้น หากคุณใช้ Google “Elden Ring torrent” คุณจะได้รูปม้าจำนวนมาก) และเขาสามารถไปได้เร็วกว่าศัตรูตัวอื่นๆ ที่ฉันทำ พบ; มันอาจจะรู้สึกขี้ขลาดหรือผิดธรรมชาติในตอนแรก แต่มีความยินดีและแม้กระทั่งอารมณ์ขันเมื่อคุณตระหนักว่าคุณอยู่ในหัวของคุณอย่างสมบูรณ์และจำเป็นต้องจองมัน
นั่นอาจเป็นคำแนะนำสุดท้ายและดีที่สุดของฉัน: ปล่อยให้ตัวเองค้นพบอารมณ์ขันใน Elden Ring แน่นอนว่าเป็นเกมที่จริงจัง เต็มไปด้วยความมืดมิดและความสยดสยอง และคำถามที่ตอบไม่ได้เกี่ยวกับธรรมชาติของชีวิต ความตาย และมรดก แต่มันก็ค่อนข้างเฮฮาเช่นกัน ฉันไม่ค่อยหัวเราะออกมาดัง ๆ ในเกม แต่ก็มีหลายครั้งที่ฉันถูกศัตรูจับแกงค์อย่างไม่เป็นระเบียบจนฉันอดไม่ได้ที่จะหัวเราะคิกคัก การเขียนแม้ว่าจะว่างแต่มักจะแห้งและลึกลับจนถึงจุดที่ไม่รู้ตัวเองและการออกแบบตัวละครและระดับสามารถทำให้เกิด paroxysms แห่งความหวาดกลัวพร้อมกันและปริมาณ WTF ที่หนักหน่วง
จริงๆแล้วความลังเลโดยรวมของฉันก่อนเล่นเกมนี้คือความกลัว: กลัวความมืดและความกว้างใหญ่และสัตว์ประหลาดที่มีหัวต่อยศอกแน่นอน แต่ส่วนใหญ่กลัวว่าฉันจะดูดและมันจะไม่สนุกเลยที่จะดูด . ฉันมาที่นี่เพื่อรายงานว่าฉันทำ และนั่นคือทั้งหมด ตอนนี้ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการขัดขวางคอนโทรลเลอร์ PlayStation ก่อนที่คู่หูของฉันจะไปถึงก่อน
credit : make100bucksaday.com mckeesportpalisades.com medinacountykids.com mobassproductions.com niveditasevasadan.com numbskullpro.com oyaprod.com paintballpedradaarca.com pensadiferent.com